Hiển thị thông số kỹ thuật | ||||||
Đặc tính | Giá trị | Bình luận | ||||
Kích thước/loại LCD | 43 A-SI TFT-LCD | |||||
DẪN ĐẾN | Đúng | |||||
Tỷ lệ khung hình | 16: 9 | |||||
Khu vực hoạt động | Nằm ngang | 941.184mm | ||||
Thẳng đứng | 529.416mm | |||||
Pixel | Nằm ngang | 0,4902 mm | ||||
Thẳng đứng | 0,4902mm | |||||
Độ phân giải bảng điều khiển | 1920 (RGB) × 1080, FHD | Tự nhiên | ||||
Hiển thị màu sắc | 1.07B | (8-bit + Hâm màu) | ||||
Tỷ lệ tương phản | 1000: 1 | Đặc trưng | ||||
Độ sáng | 350 nits | Đặc trưng | ||||
Thời gian phản hồi | 12ms | Đặc trưng | ||||
Xem góc | Nằm ngang | 178 | 89/89/89/89 (phút.) (CR≥10) | |||
Thẳng đứng | 178 | |||||
Đầu vào tín hiệu video | VGA và DVI và HDMI | |||||
Thông số kỹ thuật vật lý | ||||||
Kích thước | Chiều rộng | 996mm | Tùy chỉnh | |||
Chiều cao | 584mm | |||||
Độ sâu | 59,1mm | |||||
Thông số kỹ thuật điện | ||||||
Cung cấp điện | 100-240 VAC, 50-60 Hz | Đầu vào cắm | ||||
Tiêu thụ năng lượng | Hoạt động | 38 w | Đặc trưng | |||
Ngủ | 3 w | Tắt | 1 w | |||
Chạm vào thông số kỹ thuật màn hình | ||||||
Công nghệ cảm ứng | Màn hình cảm ứng điện dung dự án 10 điểm cảm ứng | |||||
Giao diện cảm ứng | USB (Loại B) | |||||
HĐH hỗ trợ | Cắm và chơi | Windows All (HID), Linux (HID) (tùy chọn Android) | ||||
Tài xế | Tài xế được cung cấp | |||||
Thông số kỹ thuật môi trường | ||||||
Tình trạng | Đặc điểm kỹ thuật | |||||
Nhiệt độ | Hoạt động | -10 ° C ~+ 50 ° C. | ||||
Kho | -20 ° C ~ +70 ° C. | |||||
Độ ẩm | Hoạt động | 20% ~ 80% | ||||
Kho | 10% ~ 90% | |||||
MTBF | 30000 giờ ở 25 ° C |
Cáp USB 180cm*1 PC,
Cáp VGA 180cm*1 PC,
Dây nguồn với bộ chuyển đổi chuyển đổi *1 PC,
Khung*2 PC.
♦ Máy đánh bạc sòng bạc
♦ Kiosks thông tin
♦ Quảng cáo kỹ thuật số
♦ Những người tìm kiếm và trợ lý kỹ thuật số
♦ Y tế
♦ Chơi game
Như chúng ta đã biết, việc học một số bàn một cách thông minh không chỉ là sản xuất mù, mà những thứ phù hợp cho trẻ em là tốt nhất! Chúng tôi đã suy nghĩ: Làm thế nào để tạo ra những bước đột phá để phát triển các bàn ghế nghiên cứu sức khỏe trẻ em và khoa học hơn? Để kết thúc này, chúng tôi đã thực hiện các điều chỉnh lớn đối với các ý tưởng phát triển sản phẩm của mình: chúng tôi đã hợp tác với Đại học Công nghệ Quảng Châu và Hiệp hội Kỹ thuật Nhân sinh để cùng nghiên cứu gần 100 loại tư thế ngồi và so sánh chính xác, phân tích và tóm tắt cách ngồi có lợi thông qua dữ liệu lớn. ---- Chính xác việc lấy mạch, cha mẹ có thể sửa chữa nhu cầu của con mình để học tư thế ngồi. Một màn hình cảm ứng được nhúng trong bàn và bề mặt màn hình được xử lý bằng ánh sáng chống đỏ và chống ánh sáng để giảm bớt vấn đề cận thị hiện đang phải đối mặt với trẻ em.