Mô tả | Tấm cảm ứng Nano điện dung 43 inch / Phim cảm ứng (Tất cả 10 điểm cảm ứng) | ||
Công nghệ | Công nghệ điện dung chiếu cầu đôi, ma trận thay vì lớp ITO của lưới thép, đồ họa đặc biệt thay vì đồ họa truyền thống. | ||
Phạm vi kích thước thông thường | 20-120 inch (Tùy chọn tỷ lệ màn hình 4:3 / 8:3 / 16:9 / 21:9) | ||
Nhân vật chính | Trong suốt / Không khung / Chống nước / Cả 2 mặt đều có thể chạm vào/ Màn hình cong / Màn hình có thể uốn cong | ||
Ứng dụng | Có thể sử dụng với Máy chiếu / LCD / LED | ||
Cài đặt | Dán lên Windos/Yakeli/Gỗ/Kính/Gương/Nhựa/LCD/LED/Acrylic, v.v. (Không liên quan đến kim loại với keo dán Imperial có thể tháo rời hoặc keo dán vĩnh viễn) | ||
Điểm tiếp xúc | ≤10 Điểm tiếp xúc | Chipset IC | SIS (Đài Loan) |
Kích thước phác thảo | 968*553 mm | Khu vực hoạt động | 945*533 mm |
Độ dày của lá kim loại | 0,2mm | Độ dày của lá nhôm + kính | ≤ 8mm (Khoảng cách cảm biến) |
Truyền ánh sáng | ≥93% | Dây PCB | Đường MM110 |
Độ lệch | ≤2mm (Khoảng cách an toàn) | Thời gian phản hồi | ≤3ms |
Lái xe | Lái xe tự do | Sự định cỡ | Hệ thống hiệu chuẩn bên trong |
Tần số quét | 60Hz~130Hz | Tốc độ quét | 90p/1ms |
Số lượng cảm biến | 4224 | Khoảng cách cảm biến | ≤8mm |
Quyền lực | 0,5W-2W | Điện áp cung cấp | USB 5V |
Từ chối cánh tay | Ủng hộ | Phương pháp đầu ra | USB2.0, USB3.0; Mini B; I2C |
Độ dày màng | ≤100um | Khoảng cách với LCD | 2mm |
Độ ẩm | 0%~95% RH Không ngưng tụ | Nhiệt độ | -10℃~+60℃ |
Độ chính xác khi chạm | Không trôi, độ lệch khoảng 1~3mm | ||
Điểm gãy | Không có điểm gãy khi kích thước < 65 inch | ||
Chống chói | Có thể sử dụng ngoài trời / trong nhà với ánh sáng mặt trời mạnh | ||
Phương pháp chạm | Nhấp và kéo, khuếch đại, thu hẹp, xoay | ||
Quá trình | Thiết bị HID-USB tiêu chuẩn | ||
Hỗ trợ hệ điều hành | Windos/Androd/Linx/Ima | ||
Chứng nhận | CE/ FCC/RoHS/EMC: EN61000-6-1:2007 EN61000-6-32007+A1:2011 | ||
Phụ kiện | Touch Foil + Bảng điều khiển + Cáp USB |
Nguyên lý hoạt động của màng cảm ứng điện dung là khi ngón tay chạm vào màn hình cảm ứng, do sự tương tác giữa điện trường của cơ thể người và điện trường của màn hình, trên màn hình sẽ hình thành điện dung, điểm tiếp xúc giữa ngón tay và màn hình sẽ hình thành hai bản cực của tụ điện, kích thước của điện dung liên quan đến khoảng cách từ ngón tay đến điện cực.
Khi chạm vào màn hình, điểm tiếp xúc giữa ngón tay và màn hình tạo thành hai bản cực của tụ điện, và khi ngón tay tiếp xúc với màn hình, điện dung giữa hai bản cực sẽ thay đổi, tạo ra dòng điện. Độ lớn của dòng điện tỷ lệ thuận với khoảng cách từ ngón tay đến điện cực, và bộ điều khiển có thể tính toán vị trí điểm tiếp xúc dựa trên sự thay đổi của dòng điện.
♦ Ki-ốt thông tin
♦ Máy trò chơi, Xổ số, POS, ATM và Thư viện Bảo tàng
♦ Các dự án của chính phủ và Cửa hàng 4S
♦ Danh mục điện tử
♦ Đào tạo trên máy tính
♦ Giáo dục và Chăm sóc Sức khỏe Bệnh viện
♦ Quảng cáo biển hiệu kỹ thuật số
♦ Hệ thống điều khiển công nghiệp
♦ Kinh doanh Thiết bị & Cho thuê AV
♦ Ứng dụng mô phỏng
♦ Hình ảnh 3D / Hướng dẫn 360 độ
♦ Bàn cảm ứng tương tác
♦ Các tập đoàn lớn
Được thành lập vào năm 2011. Đặt lợi ích của khách hàng lên hàng đầu, CJTOUCH luôn mang đến trải nghiệm và sự hài lòng tuyệt vời cho khách hàng thông qua nhiều công nghệ và giải pháp cảm ứng đa dạng, bao gồm cả hệ thống cảm ứng All-in-One.
CJTOUCH cung cấp công nghệ cảm ứng tiên tiến với mức giá hợp lý cho khách hàng. CJTOUCH còn gia tăng giá trị vượt trội thông qua khả năng tùy chỉnh để đáp ứng nhu cầu cụ thể khi cần thiết. Tính linh hoạt của các sản phẩm cảm ứng CJTOUCH được thể hiện rõ qua sự hiện diện của chúng trong nhiều ngành công nghiệp khác nhau như Trò chơi điện tử, Ki-ốt, POS, Ngân hàng, HMI, Y tế và Giao thông công cộng.