Mô tả | Phim cảm ứng / lá cảm ứng điện dung Nano 43 inch (Tất cả 10 điểm cảm ứng) | ||
Công nghệ | Công nghệ điện dung dự kiến cầu đôi, Ma trận thay vì Lớp lưới ITO, Đồ họa đặc biệt thay vì Đồ họa truyền thống. | ||
Phạm vi kích thước thông thường | 20-120 inch (Tùy chọn tỷ lệ màn hình 4:3 / 8:3 / 16:9 / 21:9) | ||
Nhân vật chính | Trong suốt / Không khung / Không thấm nước / Cả hai mặt đều có thể chạm được / Esay Transpotation /Màn hình cong / Màn hình có thể bị uốn cong | ||
Ứng dụng | Hoàn toàn khả thi với Máy Chiếu/LCD/LED | ||
Cài đặt | Dán vào Windos/Yakeli/Gỗ/Kính/Gương/Nhựa/, LCD/LED/Acrylic ect (Phi kim loại liên quan đến miếng dán cố định hoặc đế có thể tháo rời) | ||
Điểm chạm | 10 điểm tiếp xúc | Chipset IC | SIS (Đài Loan) |
phác thảo kích thước | 968*553mm | Khu vực hoạt động | 945*533mm |
Độ dày lá | 0,2mm | Giấy bạc + Độ dày kính | 8 mm (Khoảng cách phát hiện) |
Truyền ánh sáng | ≥93% | Dây PCB | Đường MM110 |
Độ lệch | 2mm (Khoảng cách an toàn) | Thời gian phản hồi | 3ms |
Lái xe | Ổ đĩa miễn phí | Sự định cỡ | Hệ thống hiệu chuẩn bên trong |
Tần số quét | 60Hz~130Hz | Tốc độ quét | 90p/1ms |
Số cảm biến | 4224 | Khoảng cách cảm nhận | 8mm |
Quyền lực | 0,5W-2W | Điện áp cung cấp | USB 5V |
Từ chối cánh tay | Ủng hộ | Phương thức đầu ra | USB2.0, USB3.0; Nhỏ B ;I2C |
Độ dày màng | 100um | Khoảng cách với LCD | 2mm |
Độ ẩm | 0%~95% RH Không ngưng tụ | Nhiệt độ | -10oC~+60oC |
Chạm vào độ chính xác | Không trôi, độ lệch khoảng 1 ~ 3 mm | ||
Điểm đột phá | Không có điểm gãy khi kích thước < 65 inch | ||
Chống chói | Ánh sáng mặt trời mạnh mẽ ngoài trời / trong nhà hoàn toàn khả thi | ||
Phương pháp chạm | Nhấp và kéo, Khuếch đại, Thu hẹp, Xoay | ||
Quá trình | Thiết bị HID-USB tiêu chuẩn | ||
Hỗ trợ hệ điều hành | Windos/Androd/Linx/Ima | ||
Chứng nhận | CE/ FCC/RoHS/EMC: EN61000-6-1:2007 EN61000-6-32007+A1:2011 | ||
phụ kiện | Giấy cảm ứng + Bảng điều khiển + Cáp USB |
Nguyên lý hoạt động của màng cảm ứng điện dung là khi ngón tay chạm vào màn hình cảm ứng sẽ hình thành một điện dung trên màn hình cảm ứng do sự tương tác giữa điện trường của cơ thể con người với điện trường của màn hình và điểm tiếp xúc. giữa ngón tay và màn hình sẽ tạo thành hai bản cực của một tụ điện, độ lớn của điện dung liên quan đến khoảng cách từ ngón tay đến điện cực.
Khi chạm vào màn hình, điểm tiếp xúc giữa ngón tay và màn hình sẽ tạo thành hai bản cực của tụ điện, khi ngón tay tiếp xúc với màn hình, điện dung giữa các bản cực sẽ thay đổi, từ đó tạo ra dòng điện. Kích thước của dòng điện tỷ lệ thuận với khoảng cách từ ngón tay đến điện cực và bộ điều khiển có thể tính toán vị trí của điểm tiếp xúc dựa trên sự thay đổi của dòng điện.
♦ Ki-ốt thông tin
♦ Máy chơi game, xổ số, POS, ATM và Thư viện bảo tàng
♦ Dự án chính phủ và Cửa hàng 4S
♦ Catalogue điện tử
♦ Đào tạo trên máy tính
♦ Giáo dục và chăm sóc sức khỏe bệnh viện
♦ Quảng cáo bảng hiệu kỹ thuật số
♦ Hệ thống điều khiển công nghiệp
♦ Kinh doanh Thiết bị & Cho thuê AV
♦ Ứng dụng mô phỏng
♦ Trực quan hóa 3D / Hướng dẫn 360 độ
♦ Bàn cảm ứng tương tác
♦ Tập đoàn lớn
Được thành lập vào năm 2011. Bằng cách đặt lợi ích của khách hàng lên hàng đầu, CJTOUCH luôn mang lại trải nghiệm và sự hài lòng đặc biệt cho khách hàng thông qua nhiều công nghệ và giải pháp cảm ứng đa dạng, bao gồm cả hệ thống cảm ứng Tất cả trong một.
CJTOUCH cung cấp công nghệ cảm ứng tiên tiến với mức giá hợp lý cho nhóm khách hàng của mình. CJTOUCH tiếp tục bổ sung thêm giá trị vượt trội thông qua việc tùy chỉnh để đáp ứng các nhu cầu cụ thể khi được yêu cầu. Tính linh hoạt của các sản phẩm cảm ứng của CJTOUCH được thể hiện rõ qua sự hiện diện của chúng trong các ngành khác nhau như Trò chơi, Ki-ốt, POS, Ngân hàng, HMI, Chăm sóc sức khỏe và Giao thông Công cộng.